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极简一键脚本是为了有一个容易学习和阅读的基材 方便大家实现自己需要的一键脚本 我会做什么 我不会做什么

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这两天有网友主动和我提起保姆型的大而全的菜单脚本的需求. 我突然觉得正好借此机会表达一下 我会做什么, 我不会做什么. ======== 1) 我自己想要做的.  我会做得非常详细.  教程尽量每一步都图文并茂, 而且会根据反馈不断优化, 如果环境发生了变化, 只要我知道了, 我就会更新教程. 比如, 我的搭节点的教程, 从买VPS到最终能使用. 我的目标是, 爷爷奶奶都能学会, 只要会使用键盘鼠标, 能认得键盘按键上的字母和符号.  我甚至想过, 把 链接的字体 设置成不会混淆的. 这样, 把教程打印成纸质的, 使用者也能 一个一个字符的敲到浏览器地址栏里, 也能完成节点搭建. 比如, racknerd 搭 v2ray 节点 2) 我自己遇到的问题.  如果网上现有的搜索结果不行, 或者不够完整, 或者需要多个信息(知识点)结合起来解决问题, 我会记录. 我希望自己遇到过的问题, 下次不用再寻找一次答案, 而是直接使用自己总结的经验. 对于网上现有的搜索结果, 我希望自己的总结能作为补充, 帮助遇到同样问题的其它人. 有时候, 网上的搜索结果, 能解决100个人中98个人的通用问题, 但是2个人会遇到像我一样的特殊情况, 那么我的总结就有价值. 比如, 编译 Xray 遇到 gvisor 报错 3) 其它网友遇到的问题.  在论坛或telegram群组里, 有时会遇到网友提出在我比较熟悉的领域内的问题. 如果网上的搜索结果不够准确或不够完善, 这个问题和我自己的博客内容不重复或者是正交的补充, 我会记录. 比如,  yt-dlp 下载时有年龄限制 4) 我的项目.  我自己的爱好和审美是 够用就好, 简洁, 正交.  比如, 我 用 v2ray 搭建 wss 协议节点 , 用 xray 搭建 reality 协议节点 , 用 hy2 搭建 hy2 协议节点 . 而不是用一个内核支持多个协议. 我对于自己的搭节点一键脚本还有一个定位, 就是要足够简单, 容易阅读. 这样可以作为一个良好的基材, 大家可以在此基础上做出满足自己需求的脚本. 我的脚本里面没有函数, 就是从头到尾执行.  唯一会在阅读代码时需要前后跳转的原因 就是, 有一些变量 是贯穿始终的. 这个无法避免. 满足了我...

v2rayN-VLESS 订阅增加 是否Base64解码 选项 .net 4.8 WebClient下载中文乱码

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虽然v2rayN提供了导出base64编码后的订阅内容的功能. 但是不方便管理订阅内容, 特别增减个别节点的这种微调. 所以我们自己弄订阅方式干脆就纯文本保存, 不要搞Base64编解码了. 说干就干. 先在添加订阅的地方加个 "是否Base64解码" 的checkbox 订阅的数据结构要加个字段 来保存这个设置项. 订阅管理的窗口 SubSettingForm , 打开窗口设计器, 双击保存按钮, 再一路走读代码. 发现没对订阅项中的字段做什么处理, 直接就把订阅项的数据结构序列化为json文本保存到 v2rayN配置文件中去了. 那么就是说, 当 订阅管理的窗口 SubSettingForm 关闭的时候, v2rayN配置数据结构  中 订阅项 的数据已经被更新了. 插一句, 传统的窗口设计是, 在窗口 确认关闭之前, 窗口元素上的所有数据和变化都只停留在窗口上, 就像是一张草稿纸. 如果窗口取消了,那么程序本身的数据一点都不会改变. 如果窗口确认了, 才会用窗口元素的数据来改变程序. 找了一个订阅项的界面元素 chkEnabled. 在代码里全项目 Ctrl+Shift+F 搜一下. 找到这个结果. 可以看到, 当备注文本框的焦点离开时, 会把 界面上的订阅项数据 保存到程序的配置数据中. 继续想一想, 订阅项的界面元素并不是只有备注文本框啊. 而且, 话说回来, 备注文本框算是最不重要的数据了吧. 继续全项目搜索这个 txtRemarks_Leave 函数. 发现在 订阅url文本框 的离开焦点事件注册了这个函数, 在 是否启用订阅项的那个框框checkbox 的离开焦点事件 也注册了这个函数. 那么我们的修改就很明白了, 把 是否Base64解码checkbox 的焦点离开事件也注册这个函数就行了. (当然了, 我以前加的  AllowInsecure 焦点离开事件也要注册这个函数. 算是以前没做到位的, 现在来擦屁股了) 窗口设计器, 选中界面元素 Base64解码checkbox, 属性窗口 - 事件 - 焦点 - Leave,  下拉列表中 选择 txtRemarks_Leave  注册. 前面这么一大段大费周章, 是为了把这个 是否Base64解码 的设定值 能...

v2rayN-VLESS 按键UTDB连续移动节点顺序

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原来的v2rayN用按键来移动节点顺序, 每次只能移一下. 比如, U键是用于上移一格. 按U键后, 节点列表项会失去焦点, 于是你再按U键就无效了. 修改内容如下: 在 主窗口 MainForm 的 MoveServer 函数中,  让真正干活的 (AppConfigHandler 模块中 MoveServer 函数) 返回 (移动后的节点项 在序列中的位置) 然后再让这个列表项 .Selected = true 被选中. 当然 AppConfigHandler 模块中 MoveServer 函数 内部实现也有一些小修改. 在函数的最后, 向调用者返回这个index. 修改记录 https://github.com/crazypeace/v2rayN-3.29-VLESS/commit/acc87e1 主程序补丁文件 https://github.com/crazypeace/v2rayN-3.29-VLESS/releases/download/v3.29.0.12/v2rayN-VLESS-v3.29.0.12-UDTB.zip

v2ranN-VLESS-HY2 支持 Reality 协议与 Hysteria2 协议节点并存

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需求 v2ranN-VLESS 支持了 reality, 基于 xray 内核 v2ranN-HY2 支持了 hy2, 基于 v2ray 内核 reality和hy2都好用, 都需要.  我是在VPS上同时部署了多个协议的(只要用不同的端口, 不冲突就可以了).  在客户端, 我可不想为了换个协议用用, 就要关个软件再开个软件. 那么, 就要在 v2rayn.exe 的目录下同时放 xray.exe 和 v2ray.exe 然后要根据不同的协议来调用不同的内核. 分析 我们先来看看目前的代码逻辑是怎样的. 根据 之前的开发经验 , 我们知道, 启动内核是在 V2rayHandler 模块的 V2rayStart 函数 里的 p.Start () 倒着走读代码, 发现 V2rayFindexe 函数是用来判断启动哪个内核程序的. 逻辑是, 在 lstV2ray 这个列表中取字符串出来, 再拼上 .exe 的后缀, 然后看当前目录有没有这样的文件存在. 而这个 lstV2ray 列表呢. 存着这些. 也就是说, v2rayN 3.29 的原始逻辑是, 当前目录下, 这3个内核的文件, 找到哪个就启动哪个. 那么, 我们要做的是: 建一个"全局"变量, 用于保存 指定的内核程序名称. 在启动内核之前, 要先根据使用的协议来判断是否需要指定内核程序名称. 实践 添加 模板内"全局"的变量 "设为活动服务器" 的功能, 最后启动内核之前, 加个判断内核的函数调用 测速功能. 最后启动内核之前, 加个判断内核的函数调用. 把v2rayN软件设置里面的 outbound 也就是节点信息传进去. 而这个新增的 SetCoreExeByConfig 函数的实现呢. 就是根据节点信息里的特定属性, 判断是否reality协议, 是否hy2协议. 最后一个修改, 在查找内核程序的函数 V2rayFindexe 中, 原来的逻辑是遍历 { "xray", "wv2ray", "v2ray"} 这个列表. 现在修改为, 先构造一个列表. 规则是: 如果指定了内核, 那么列表中只有这个内核程序. 如果没有指定内核, 那么列表和原来的逻辑保持一致, 就是 { "xra...

v2rayN-HY2 测试真连接延迟

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总功能列表在 这篇分析 里. 我们现在实现第 9 项 Ctrl+R 测速 打开主窗口 .cs 文件的设计器 找到菜单项, 双击,  打开菜单项 "测试真连接延迟" 的响应函数 走读代码, 跳转到 RunRealPing 函数. 继续走读代码, 一路跳转到 V2rayStartNew 函数 我们用 上一篇 一样的方法, 在 p.Start() 上设置断点. 再检查设置的启动参数. 可以看到, 实际上相当于在命令行执行 D:\_work\v2rayN-3.29-VLESS\v2rayN\bin\Debug\v2ray.exe -config stdin: 同样的, 这是 v2ray v4版本的启动语法. 我们要参考 v5 版本的启动语法了. 官方文档 https://www.v2fly.org/guide/start.html#运行 要注意, 测速的启动过程, 并不要指定配置文件. 而是, 先把程序启动起来, 再往 stdin (标准输入流) 输入json格式的配置文本. 而 v2ray v5版本, 要从stdin (标准输入流) 获取json格式的文本, 就要以 不指定配置文件的方式启动, 而且在同目录下不能有 config.json 文件. 所以, 我们把 生成配置文件的文件名, 修改为 不是config.json  比如, runconfig.json 进一步的, 我们使用的是 v4格式的json配置文本, 所以参数还要加上 -format json 最终, 修改启动参数为 run -format json 跑起来测试一下.   记得把以前生成的 config.json 文件删掉哦. 功能正常. ======== 开了一个分支, 本文的修改内容已提交. https://github.com/crazypeace/v2rayN-3.29-VLESS/tree/hy2 如果你有兴趣, 可以看到整个的开发过程. 本次修改记录 https://github.com/crazypeace/v2rayN-3.29-VLESS/commit/3129b5e ======== 如果只是使用 hy2 的话, 应该是可用的状态了. 所以发布了一个 pre release https://github.com...

v2rayN-HY2 导出分享链接至剪贴板 显示分享二维码

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总功能列表在 这篇分析 里. 我们现在实现第 8 项 导出分享链接至剪贴板 打开主窗口 .cs 文件的设计器 找到菜单项, 双击,  打开菜单项 "导出分享URL至剪贴板" 的响应函数 走读代码, 一路 F12 跳进去, 直到 GetVmessQRCode 函数. 这里就是生成分享URL的地方. 很明显, 函数名称没有及时更新, 还叫 Vmess  Hy2 分享链接的格式有官方定义. https://v2.hysteria.network/zh/docs/developers/URI-Scheme/ 示例: hysteria2://密码@服务器IP域名:端口?insecure=跳过证书验证#备注 我们照着 VLESS 的逻辑抄一遍. 没有encryption参数, 所以去掉. 继续跳进 GetStdTransport 函数. 这里面是处理 streamSettings 结构中的数据. 我们添加 hy2 的处理. 跑起来测试一下. 能复制出分享URL了. 但是里面多了一些参数. hysteria2://7c6c918f-6e80-3283-9cf0-a8d34e80f86e@104.168.128.251:2053?security=tls&type=hysteria2&insecure=1#HY2-104.168.128.251 security 和 type 参数在 hy2 的官方定义中是不应该出现的. 所以我们改一下, 不要调用 GetStdTransport 函数了, 直接在 GetVmessQRCode 函数中, 把 insecure 参数填充了就算了. 测试一下, 分享的URL正常. 生成的二维码用 Shadowrocket 扫一下, 也能正常使用. ======== 开了一个分支, 本文的修改内容已提交. https://github.com/crazypeace/v2rayN-3.29-VLESS/tree/hy2 如果你有兴趣, 可以看到整个的开发过程. 本次修改记录 https://github.com/crazypeace/v2rayN-3.29-VLESS/commit/16dd2f6

v2rayN-HY2 能正常使用

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总功能列表在 这篇分析 里. 我们现在实现第 7 项 能正常使用 首先要在 v2rayN.exe 同目录下放一个支持 hy2 的 v2ray 内核. 写本文时, 最新版本 v5.21.0  https://github.com/v2fly/v2ray-core/releases/tag/v5.21.0 下面, 开始处理代码. 打开主窗口 .cs 文件的设计器 找到菜单项, 双击,  打开菜单项 "设定为活动服务器" 的响应函数 一路走读代码, 遇到函数就 F12 跳进去.  最终看到 V2rayConfigHandler 模块的 GenerateClientConfig 函数. 然后我们需要在 outbound 函数里面 添加 生成 hy2 内容的逻辑. 抄一下原来的 Trojan 的流程框架, 把 hy2 相关的数据处理一下. 从配置文件上看, hy2 的参数, 要写在 streamSettings 里面. 所以我们还要继续修改 boundStreamSettings 函数. 跳进去一看, 对不同的 network, 相应地生成不同的 streamSettings. 也是照着其它的逻辑框架, 实现 hy2 的处理. 为了照样子抄呢, 还要新增一个结构 Hy2Settings 看一下其它的 Settings 定义在哪里, 鼠标点在 QuicSettings 上, F12 跳转到定义. 原来在 V2rayClientConfig 模块里. 我们也照样子抄一个结构. 这个结构是和配置文件的json结构相对应的. 对比观察一下. 进一步的, 在配置文件的json结构中, hy2Settings 是 streamSettings 的子元素. 那么在 C# 的数据结构定义中, 也要给 StreamSettings 类(结构) 添加一个 Hy2Settings 数据成员(子元素). 进一步的, 请你注意到, C# 中数据成员的命名, 要和 json 结构中的 key 名称完全一致. 这是和 C# 中将 数据结构 序列化为 Json 结构的规则有关. 跑起来看看. 报了一堆错. 似乎是启动命令有问题. 继续走读代码, 找到了...

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